01
Las fallas van a ocurrir: cifras de disponibilidad y puntos únicos de error
La disponibilidad es la proporción del tiempo en que tu servicio se pudo usar. Un 99.9% suena bastante alto, pero en un año significa unas 8 horas y 45 minutos sin servicio. Cada 9 que agregas reduce a la décima parte la inactividad permitida, y el costo y el diseño se complican en la misma medida.
| Disponibilidad | Inactividad al año | Inactividad al mes |
|---|---|---|
| 99% | Unos 3 días y 15 horas | Unas 7 horas |
| 99.9% | Unas 8 horas y 45 minutos | Unos 43 minutos |
| 99.95% | Unas 4 horas y 22 minutos | Unos 22 minutos |
| 99.99% | Unos 52 minutos | Unos 4 minutos |
| 99.999% | Unos 5 minutos | Unos 26 segundos |
En cadena baja; en paralelo sube
Un servicio está hecho de varios componentes encadenados. Si una respuesta tiene que pasar por un servidor web, luego por un servidor de aplicaciones y luego por una base de datos, los tres tienen que estar funcionando. Por eso la disponibilidad total es el producto de la disponibilidad de cada componente. Si encadenas tres componentes de 99.9%, bajas a cerca de 99.7%. En cambio, si pones dos servidores iguales uno al lado del otro, esa capa solo cae si caen los dos, y sube hasta 99.9999% (suponiendo que las fallas de los dos son independientes). En la escena de abajo, prueba a duplicar cada capa.
- Disponibilidad total
- 99.7% (unas 26.3 horas al año)
Una solicitud tiene que pasar por web → app → BD para atenderse · arriba a la izquierda = disponibilidad por capa
Aunque cada componente tenga un 99.9%, al encadenar tres hace falta que los tres funcionen a la vez, así que el total baja a 99.7%. En cambio, si pones dos servidores iguales uno al lado del otro, esa capa solo cae si caen los dos, y sube a 99.9999%. (El cálculo supone que las fallas son independientes entre sí.)
Un punto que, si se detiene, detiene todo se llama punto único de error (SPOF). Diseñar para la alta disponibilidad es buscar los puntos únicos de error y eliminarlos uno por uno. Y no solo los servidores: una base de datos, un equilibrador de carga, una ruta de red e incluso «la única persona que sabe cómo está configurado este servidor» pueden ser un punto único de error.
Un SLA no es una garantía, sino una promesa de compensación
Cada servicio en la nube promete un tiempo de actividad mensual en su SLA (acuerdo de nivel de servicio). Aquí viene lo que confunde a mucha gente: un SLA no garantiza que «va a funcionar sí o sí este porcentaje», sino que promete que «si no lo cumplimos, te devolvemos una parte de la factura en créditos». No cubre lo que pierdes mientras estás sin servicio, así que la disponibilidad de tu propio servicio tiene que salir de tu diseño. Incluso para el mismo servicio, el SLA es más alto cuando lo repartes en varias zonas que cuando usas un solo servidor.
Si la pregunta dice… → elige esto
- “Un componente que, si se detiene, detiene todo”Punto único de error (SPOF)
- “Disponibilidad total de tres componentes de 99.9% en serie”Cerca de 99.7% (se multiplica)
- “Con dos servidores iguales, la disponibilidad”Sube: tienen que fallar los dos para caer
- “Lo que recibes cuando no se cumple el SLA”Créditos de servicio (no una compensación por pérdidas)
- “Inactividad anual con 99.99% de disponibilidad”Unos 52 minutos
Para eliminar un punto único de error, pasaste de un servidor a dos. Pero ¿y si esos dos están en el mismo edificio?
02
El tamaño de una falla: servidores, zonas y regiones
Las fallas tienen distintos tamaños. A veces se estropea el disco de un servidor. A veces un centro de datos entero se detiene por un corte de energía, un incendio o una falla de red. Y, de vez en cuando, toda un área geográfica se detiene por un desastre natural o una caída a gran escala. El alcance que tiene una sola falla se llama radio de impacto (blast radius).
La nube te muestra ese alcance dividido en zonas de disponibilidad y regiones. Una región es un área geográfica, como Seúl o Tokio, y dentro de ella hay varias zonas de disponibilidad: grupos de centros de datos, cada uno con energía, refrigeración y red independientes. Las zonas están lo bastante cerca para permitir la replicación síncrona (unos pocos milisegundos de latencia), pero lo bastante lejos para que un desastre en una no se extienda a otra.
- Distribución
- Repartidos en dos Zones
- Resultado
- Servicio en pie
Dónde pones los dos servidores decide qué tan grande es la falla que aguantan
Repartiste los dos servidores en Zones distintas, así que aunque una Zone se caiga entera, la otra toma el relevo. Es la configuración base a la que apunta la mayoría de los servicios. La región de Corea de NAVER Cloud tiene dos Zones, KR-1 y KR-2, y solo puedes configurar DR en regiones multizona.
| Distribución | Falla de servidor | Falla de zona | Falla de región | Costo y complejidad |
|---|---|---|---|---|
| Varios servidores en una zona | Aguanta | Cae | Cae | Bajo |
| Repartidos en varias zonas | Aguanta | Aguanta | Cae | Medio: lo habitual por defecto |
| Repartidos en varias regiones | Aguanta | Aguanta | Aguanta | Alto: retraso de replicación y costo |
La mayoría de los servicios en producción usan varias zonas como base. Como están en la misma región, la latencia es lo bastante baja para replicar la base de datos de forma síncrona, y aguantas la falla de una zona. Solo te extiendes a varias regiones cuando también tienes que aguantar la falla de una región (por leyes y normativas, o en servicios muy grandes), y cómo hacerlo son las estrategias de recuperación ante desastres del capítulo 7.
Si la pregunta dice… → elige esto
- “Mantener el servicio aunque se detenga un centro de datos”Repartir en varias zonas de disponibilidad
- “Mantener el servicio incluso ante un desastre en toda una región”Una copia en otra región (recuperación ante desastres)
- “El punto débil de poner dos servidores en la misma zona”Caen juntos si falla la zona
- “Por qué es posible la replicación síncrona entre zonas”Están en la misma región, así que la latencia es baja
- “El alcance de una sola falla”Radio de impacto (blast radius)
Para decidir cuánto tienes que aguantar, primero necesitas un objetivo. ¿Cuánto tiempo puedes permitirte estar sin servicio y cuántos datos puedes permitirte perder?
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03
Qué proteger y cuánto: RTO y RPO
Cuando diseñas la recuperación ante desastres, hay dos números que se deciden antes que nada. El RPO (objetivo de punto de recuperación) es «cuántos datos puedes permitirte perder cuando algo falla», expresado en tiempo. El RTO (objetivo de tiempo de recuperación) es «cuánto tiempo puedes permitirte estar sin servicio».
Se entiende mejor si pones el momento de la falla en el centro. Hacia atrás, todo lo que hay desde el último punto en que protegiste tus datos (la última copia de seguridad o replicación) son los datos que pierdes: ese es el RPO. Hacia adelante, todo el tiempo hasta que el servicio vuelve a abrir es tu inactividad: ese es el RTO. En la escena de abajo, prueba a cambiar cómo proteges los datos y cómo recuperas.
- RPO
- 24 horas
- RTO
- 8 horas
Desde el momento de la falla, el RPO mira hacia atrás y el RTO hacia adelante · escala de tiempo logarítmica, números de ejemplo
El RPO es «cuántos datos puedes permitirte perder cuando algo falla», expresado en tiempo. Con «Copia una vez al día», podrías perder hasta 24 horas de datos acumulados justo antes de la falla. El RTO es «cuánto tiempo puedes permitirte estar sin servicio». Aquí suponemos que «Reconstruir y restaurar la copia» tarda 8 horas, más o menos. Cuanto más corto hagas cualquiera de los dos, más cuesta.
| RPO | RTO | |
|---|---|---|
| Qué pregunta | ¿Cuántos minutos u horas de datos puedes perder? | ¿Cuántos minutos u horas puedes estar sin servicio? |
| Qué lo determina | Frecuencia de las copias, método de replicación | Cómo recuperas, qué tan listo está tu entorno en espera |
| Si se acerca a 0 | Hace falta replicación en tiempo real (síncrona) | Hace falta un entorno en espera que ya esté funcionando |
Estos dos objetivos los fija el negocio, no la tecnología. Un sistema de pedidos pierde mucho aunque esté caído un solo minuto y no puede perder ni un pedido, mientras que un sistema interno de informes quizá aguante un día sin servicio. Cuanto más ajustado es el objetivo, más alto es el costo, así que para cada sistema pones en la balanza las pérdidas y el costo. Si recuperar cuesta más de lo que te haría perder la falla, pusiste el objetivo demasiado alto.
Si la pregunta dice… → elige esto
- “Pérdida máxima de datos aceptable en una falla”RPO (objetivo de punto de recuperación)
- “Tiempo máximo para reanudar el servicio tras una falla”RTO (objetivo de tiempo de recuperación)
- “RPO de un sistema con una sola copia de seguridad al día”Hasta 24 horas
- “Acercar el RPO a 0”Replicación en tiempo real (síncrona)
- “Cuanto más cortos son el RTO y el RPO”Más alto es el costo
Ya tienes los objetivos; ahora toca evitar que se detenga. Empecemos por cómo hacer que los servidores aguanten cuando las solicitudes llegan de golpe.
Solo Pro
Hasta aquí llega la parte gratuita
Los otros 5 capítulos están disponibles para suscriptores Pro. Cada uno sigue con visuales en 3D y pistas de “si la pregunta dice…”, y en el último capítulo lo pones a prueba tú mismo.
- 04Escalado y escalado automático
- 05Replicación y conmutación por error de la base de datos
- 06Copia de seguridad y restauración
- 07Cuatro estrategias de recuperación ante desastres
- 08Diseñar para la resiliencia y ponerla a prueba
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